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苹果ASO--刷榜系统--与结构
发布时间:2017-05-21 04:54查看次数:4488
苹果ASO--刷榜系统--与结构
好多天没有写博客了.............这个毛病不好了!最近一只在忙这个时间
在别人的规则下谋求生存的空间....................今天来说说ASO优化
机刷--------------看名字就知道 机器刷榜......
苹果榜单的判定规则,有几个方面.........
主动用户---自然用户----
主动用户就是直接通过某个关键词-------搜索-------下载APP
由于IOS设备界面问题........他有不能更多的呈现
扯远了~~~~~~~~~说说结构
手机每个上边安装脚本->对接平台
手机脚本就不说了->很简单
说说平台的数据库结构->这个就很有意思了
第一要有设备标识表
帐号资源表
任务表
关系表
执行结构表
设备表->用户标识->谁是谁 类型传统的 用户
帐号资料表->相当于 游戏数据包的 爆率资源 因为所以的任务都从这里获取
任务表 看名字就懂
关系表 每个帐号->对应一个APP 只能下载一次->所以要约束帐号跟任务的关系
执行结构表 这个就是要下发给没个手机的数据
提供两个接口 -> showData 展示数据
-> putData 更新数据
执行流程:
手机->API接口->获取任务->执行任务流程->获取执行结果->提交数据到平台
这里要关注的是时间 这样方便统计出 苹果ASO的规则->结合开发者后台 算出有效的计算规则
2017年5月21日 12:50:29 深圳 龙华 德玛西亚
不忘初衷 放的始终
你需要有把控全局的结构思路,别人都是打辅助的...
有这方面的朋友请加我QQ:48855784 一起交流下
最后展示下 效果.........规则将在下一期.......时间轴....放量........影响周期......
关键字词:苹果##